Float et usure CS2 : ce qui fait vraiment varier le prix
Deux AK-47 | Redline « Field-Tested » peuvent avoir des prix très différents. La raison tient en un nombre : le float. Comprendre comment il fonctionne t'évite de surpayer un skin, et t'aide à mieux vendre les tiens. Voici l'essentiel, sans détour.
Le float, c'est quoi ?
Chaque exemplaire d'un skin possède une valeur d'usure, appelée float, comprise entre 0 et 1. Plus elle est proche de 0, plus le skin est propre. Plus elle se rapproche de 1, plus il est rayé et abîmé.
Trois choses à retenir :
- Le float est fixé à la création de l'objet et ne change jamais. Un skin ne s'abîme pas quand tu joues avec, et on ne peut pas le réparer.
- L'usure est purement esthétique. Elle ne change rien aux performances de l'arme.
- Le float d'un objet est public : tu peux le consulter avant d'acheter sur les sites qui l'affichent, ou en inspectant l'objet.
Les 5 états d'usure
L'état d'usure affiché dans le nom de l'objet (Factory New, Field-Tested…) n'est qu'une tranche de float :
| État | Abréviation | Tranche de float |
|---|---|---|
| Factory New | FN | 0,00 à 0,07 |
| Minimal Wear | MW | 0,07 à 0,15 |
| Field-Tested | FT | 0,15 à 0,38 |
| Well-Worn | WW | 0,38 à 0,45 |
| Battle-Scarred | BS | 0,45 à 1,00 |
La borne haute de chaque tranche appartient à la tranche suivante : un float de 0,07 est déjà Minimal Wear, un float de 0,15 déjà Field-Tested. Les noms restent en anglais dans le jeu et sur la plupart des sites, y compris en France.
Tous les skins n'existent pas dans toutes les usures
Beaucoup de finitions ont une plage de float limitée. Selon le recensement de steamdb.com, seule une minorité des finitions couvre toute l'échelle de 0 à 1 : certaines ne peuvent jamais être Factory New, d'autres jamais Battle-Scarred. Quelques exemples parlants :
- AWP | Asiimov : float minimal de 0,18, donc pas de version Factory New ni Minimal Wear.
- Karambit | Doppler : float maximal de 0,08, donc uniquement en Factory New et Minimal Wear.
- Certaines finitions « rouillées » commencent à 0,40 et n'existent qu'en Well-Worn et Battle-Scarred.
Conséquence pratique : pour ces skins, la « meilleure » usure disponible devient la plus recherchée, et son prix monte d'autant.
Pourquoi le float change le prix dans une même usure
À l'intérieur d'une tranche, tous les floats ne se valent pas. Un Field-Tested à 0,16 est presque aussi propre qu'un Minimal Wear, alors qu'un Field-Tested à 0,37 ressemble déjà à un Well-Worn. Les collectionneurs paient donc plus cher les floats « bas de tranche », et les floats extrêmes (très proches de 0 en Factory New, ou très proches de la borne basse d'une tranche) peuvent valoir beaucoup plus que le prix habituel.
À l'inverse, un objet en haut de sa tranche se vend souvent un peu moins cher que la moyenne : une bonne affaire si tu cherches simplement à jouer avec.
Les autres facteurs de prix
Le float n'est pas le seul critère. Pour certains skins, ces éléments comptent autant, voire plus :
- Le motif (pattern). Chaque exemplaire a un numéro de motif qui place différemment le dessin sur l'arme. Sur certains skins (Case Hardened, Fade, Doppler…), un motif rare peut multiplier le prix.
- Les stickers. Des stickers anciens ou rares, bien placés, ajoutent de la valeur. Les stickers grattés en ajoutent beaucoup moins.
- StatTrak™ et Souvenir. La version StatTrak™ (compteur d'éliminations) et la version Souvenir (issue d'un tournoi majeur) ont leur propre prix, souvent plus élevé.
Lire une annonce : un exemple concret
Imagine deux annonces pour le même skin en Field-Tested :
- Annonce A : float 0,152, prix 32 €.
- Annonce B : float 0,361, prix 29 €.
L'annonce A est tout juste au-dessus de la limite du Minimal Wear : à l'œil, elle ressemblera presque à un Minimal Wear, souvent vendu bien plus cher. L'annonce B est en haut de la tranche Field-Tested et montre des rayures plus visibles. Si l'apparence compte pour toi, les 3 € d'écart en valent la peine. Si tu veux juste le skin pour jouer, l'annonce B est la bonne affaire.
Avant de trancher, regarde aussi les captures d'écran : sur certains skins, l'usure se concentre sur des zones peu visibles en jeu, et un float élevé passe presque inaperçu.
Float et revente : ce que ça change
Quand tu achètes en pensant revendre un jour, le float compte doublement :
- un objet au float « parfait » pour sa tranche se revend plus facilement et plus cher, mais il est aussi plus cher à l'achat ;
- un objet au float moyen se revendra au prix moyen de sa tranche, ni plus ni moins ;
- les floats extrêmes intéressent surtout les collectionneurs : ils peuvent se vendre très cher, mais parfois lentement, faute d'acheteurs.
Dans tous les cas, garde en tête la commission vendeur (de 2 à 15 % selon le site) : un skin revendu au même prix te fait perdre de l'argent. Le float ne transforme pas un skin en placement garanti.
Comment vérifier le float avant d'acheter
- Sur la marketplace. Les grands sites affichent le float de chaque annonce. CSFloat en a fait sa spécialité, avec des outils pour trier par float et par motif.
- En inspectant l'objet en jeu. Le lien « Inspecter » d'une annonce ouvre l'objet dans CS2, avec son usure visible.
- Avec des captures d'écran. Beaucoup de sites proposent une capture de l'objet exact : regarde-la, surtout pour un achat cher.
Sur notre comparateur, les prix affichés sont ceux de l'annonce la moins chère pour l'usure donnée, quel que soit son float exact. Si tu cherches un float précis, vérifie l'annonce sur le site avant d'acheter.
Comment en profiter
- Pour acheter moins cher : descends d'une usure quand la différence ne se voit pas, ou choisis un float en haut de tranche. Plus d'astuces dans Skins CS2 pas chers.
- Pour vendre plus cher : si ton objet a un float bas dans sa tranche, un motif recherché ou des stickers rares, ne le brade pas au prix le plus bas affiché. Fixe un prix plus élevé sur une place de marché et sois patient. Le calculateur de vente accepte ton propre prix pour comparer les frais.
- Pour comparer : regarde le prix total d'un skin dans plusieurs usures depuis sa page (rubrique « Autres versions »).
FAQ
Le float d'un skin peut-il changer avec le temps ?
Non. Il est fixé à la création de l'objet et ne bouge plus, quel que soit le nombre de parties jouées.
Quelle est la meilleure usure ?
Factory New est la plus propre, mais pas forcément la plus belle ni la plus rentable. Sur beaucoup de skins, un bon Minimal Wear ou Field-Tested offre le meilleur rapport apparence-prix.
Pourquoi mon skin Field-Tested vaut moins que celui d'un autre joueur ?
Parce que le float, le motif ou les stickers diffèrent. Le nom de l'usure n'est qu'une tranche : deux objets de la même tranche peuvent avoir une apparence et une valeur différentes.
Que veut dire « low float » ?
C'est un objet dont le float est particulièrement bas pour sa tranche, donc plus propre que la moyenne. Les annonces « low float » se vendent en général plus cher que le prix habituel de l'usure.
Le float a-t-il un effet en jeu ?
Non. Il n'a aucun effet sur les performances de l'arme : c'est uniquement visuel.